📜 DKP 规则
积分获取、消耗、拍卖与争议处理口径。规则变更以本页最新版本为准。
通用规则
出勤与记分标准2026-09-23 01:50
1. 团队活动开始前 10 分钟进组并待命,计为「在场」+30 DKP;
2. 开场后 15 分钟内加入,按「迟到」计 +15 DKP;
3. 全程替补待命未进本,+10 DKP,需提前向官员报备;
4. 无故缺席本场不计分;连续两次缺席将暂停参与拍卖一周;
5. 官员会在活动结束后 12 小时内在「活动记分」中登记,积分即时到账。
DKP 收支与对账2026-09-23 01:50
· 所有积分变动(发放、兑换、竞拍成交、官员调整)都会写入流水,可在个人中心查看明细;
· 余额不足时兑换或竞拍会被直接拒绝,不会出现负数;
· 对积分有异议请在 24 小时内联系官员复核,超期只做记录不再追溯。
拍卖与反狙击规则2026-09-23 01:50
· 拍卖采用暗标价高者得,出价需不低于「当前价 + 最小加价」;
· 截拍前 60 秒内出价会自动延长截拍时间,避免最后一秒偷袭;
· 成交后由系统自动扣分并生成兑换单,余额不足则判定流拍,物品顺延下一场;
· 得主请在 7 天内找官员领取实物或权限。
🐉 魔兽世界·怀旧服
怀旧服 · 装备分配细则2026-09-23 01:50
· 优先主坦克与治疗的关键部位,其次看累计出勤;
· 同一部位 3 周内不重复拿取;
· 橙装部件按「出勤分 60% + 竞拍分 40%」综合排序。
🌙 最终幻想 XIV
零式 · 周常与进度分2026-09-23 01:50
· 每周零式 4 层全通额外 +50 DKP;
· 首周通关该层额外 +100 DKP;
· 绝境战按开荒时长每小时 +20 DKP 逐日结算。
积分速查
| 行为 | 典型分值 | 说明 |
|---|---|---|
| 准时参加团队活动 | +30 | 以官员在活动记分中登记为准 |
| 迟到(开场后 15 分钟内) | +15 | 中途加入同样按迟到计 |
| 替补待命整场 | +10 | 需要提前向官员报备 |
| 无故缺席 | 不计分 | 连续两次缺席暂停参与拍卖一周,必要时由官员手动扣分 |
| 首杀 / 进度突破 | +50 起 | 由团长根据开荒时长追加 |
| 兑换商品 / 竞拍成交 | 按标价扣减 | 兑换后 24 小时内由官员发放 |